Logiciel : Arduino IDE avec bibliothèque M5EPD installée.
Configuration : Sélectionnez la carte M5Paper et le port série.
Code : Incluez <M5EPD.h>. Dans setup(), appelez M5.begin(). Dans loop(), lisez les données tactiles via M5.EPD.GetTouchData().
Logique : Si une touche est détectée, récupérez les coordonnées X et Y. Affichez-les à l'écran avec M5.EPD.DrawCenterString() pour un retour visuel immédiat.
Téléversement : Chargez le code sur la carte.
Vérification : Touchez l'écran avec un doigt. Les coordonnées affichées doivent correspondre à la position du doigt. Notez que l'écran e-Ink ne rafraîchit pas instantanément comme un LCD, utilisez des rafraîchissements partiels si possible pour une meilleure réactivité.