clignotante.ino
La comprobación básica de la placa: el LED parpadea a 1 Hz con millis() en vez de delay(), dejando el bucle libre para Wi-Fi o sensores. El monitor también imprime heap libre, útil antes de añadir librerías de radio.
Hardware necesario
Una placa ESP32-C3 (RISC-V a 160 MHz, Wi-Fi + BLE 5) tipo DevKitM-1 o SuperMini, alimentada por USB (nativo en el C3). Nada: basta el LED de usuario de la placa (si no, LED + resistencia de 330 Ω).
Cableado
Pin 8 (LED integrada en la mayoría de DevKit); si no, ánodo por 330 Ω, cátodo a GND.
Funcionamiento
millis() cuenta milisegundos transcurridos; cuando la diferencia supera el periodo se cambia el pin. Sin retardos bloqueantes: loop() puede girar a plena velocidad. En el Arduino IDE (paquete esp32), elija « ESP32C3 Dev Module », active « USB CDC On Boot » si hace falta y suba. GPIO9 suele ser el botón BOOT; deje GPIO8 libre en el arranque.
Para ir más lejos
Conecte dos LED y alternelos, o varíe el periodo con un potenciómetro en un pin ADC.
clignotante.ino
// Clignotement non bloquant sur la carte esp32-c3 (millis au lieu de delay).
const int LED = 8; // LED utilisateur de la plupart des cartes
const unsigned long PERIODE = 500; // ms
bool etat = false;
unsigned long precedent = 0;
void setup() {
pinMode(LED, OUTPUT);
Serial.begin(115200);
Serial.println("Clignotement demarre");
}
void loop() {
unsigned long t = millis();
if (t - precedent >= PERIODE) {
precedent = t;
etat = !etat;
digitalWrite(LED, etat ? HIGH : LOW);
Serial.printf("LED %s — heap libre : %u\n", etat ? "ON" : "OFF", ESP.getFreeHeap());
}
}