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M5StickC Plus2 (M5Stack) — kit vestible "stick" con ESP32-PICO-V3-02 (SKU K016-P2) · Archivo : sonometre.ino · Lenguaje : Arduino · Uso : Mesurer le niveau ambiant avec le micro du stick

El micrófono PDM del Plus2 muestrea a 16 kHz: RMS y cresta salen de un bucle y se muestran en barra de color. El umbral rojo al 85 % corresponde a una conversación fuerte a un metro.

Hardware necesario

Un M5StickC Plus2 (ESP32-PICO-V3-02, pantalla de 135×240, botones A/B/C, zumbador pasivo en G2, IR + LED rojo en G19, IMU MPU6886, micrófono, batería de 200 mAh). Ninguno; una fuente sonora para probar.

Cableado

Sin cableado: micrófono MEMS en la carcasa, detrás de su agujero.

Funcionamiento

Mic.record rellena un búfer de 16 bits con signo; la suma de cuadrados da la RMS, el máximo la cresta. El mapeo /100 es un ajuste al oído, no una norma dB. En el Arduino IDE (paquete esp32), placa « M5StickCPlus2 »; biblioteca « M5StickCPlus2 » o M5Unified. En la v2 sin PMIC, mantenga el botón C más de 2 s para encender; HOLD (G4) mantiene la alimentación.

Para ir más lejos

Aviso sonoro (zumbador sobre el umbral), o registrador de ruido de todo el día fechando picos.

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// Micro SPM1423 (PDM) via M5Unified : niveau 0-100 en barre.
#include <M5Unified.h>

const int N = 1024;
int16_t tampon[N];

void setup() {
  auto cfg = M5.config();
  M5.Mic.setSampleRate(16000);
  M5.begin(cfg);
  M5.Display.setRotation(1);
}

void loop() {
  M5.Mic.record(tampon, N, 16000);      // 64 ms de 16 bits
  long long somme = 0;
  int16_t crete = 0;
  for (int i = 0; i < N; i++) {
    somme += (long)tampon[i] * tampon[i];
    crete = max(crete, (int16_t)abs(tampon[i]));
  }
  float rms = sqrtf((float)somme / N);
  int niveau = constrain((int)(rms / 100), 0, 100);

  M5.Display.fillRect(0, 0, 240, 135, TFT_BLACK);
  M5.Display.fillRect(4, 100, 232 * niveau / 100, 24,
                      niveau > 85 ? TFT_RED : TFT_GREEN);
  M5.Display.setCursor(4, 20);
  M5.Display.printf("RMS %6.0f  crete %d\n", rms, crete);
  M5.Display.printf("niveau %d %%\n", niveau);
  delay(100);
}

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