🛠 Configuración avanzada del bundle UNO Q SBC
Objetivos
Este tutorial guía a usuarios avanzados en el ensamblaje físico y la configuración inicial de software del bundle Arduino UNO Q SBC Controller. El objetivo es transformar la placa UNO Q 4GB en una interfaz de control táctil personalizada, reemplazando los periféricos de entrada clásicos para aplicaciones críticas como Home Assistant o IA en el borde.
Equipo Necesario
- Bundle Arduino UNO Q SBC Controller (incluye placa UNO Q 4GB y nodos Modulino: botones, joystick, perilla rotativa, píxeles).
- Hub USB-C 8 en 1 (recomendado para HDMI, Ethernet, USB adicionales).
- Fuente de alimentación USB-C de 45W (esencial para la estabilidad).
- Cable USB-C de 24 pines.
- Estación de trabajo con Arduino App Lab instalado.
- Carcasa imprimible en 3D (opcional para ergonomía).
Pasos
Conecte los nodos Modulino (botones, joystick, etc.) a los puertos dedicados de la placa UNO Q. Verifique la orientación de los conectores para evitar cortocircuitos. La modularidad permite elegir el orden, pero anote las posiciones para la configuración de software.
- Ensamblaje Físico de los Modulinos
Conecte el Hub USB-C 8 en 1 al puerto principal del UNO Q. Conecte su pantalla HDMI y su ratón/teclado de respaldo al hub. Esto garantiza el acceso al sistema Linux si la configuración táctil falla.
- Conexión de Periféricos de Visualización
Use la fuente de alimentación USB-C de 45W. Una potencia insuficiente puede causar inestabilidad con los periféricos USB. Conecte el cable de 24 pines para comunicación de datos si es necesario según su configuración. Presione el botón de encendido de la placa.
- Alimentación y Arranque
Abra Arduino App Lab en su PC. Detecte la placa UNO Q. En la interfaz, asigne cada nodo Modulino (ej: Botón 1 = 'Entrada'). Configure los mapeos para las aplicaciones objetivo (juegos retro, IA). Guarde la configuración en la placa.
- Configuración mediante Arduino App Lab
Verificación
Una vez completado el arranque de Linux, pruebe las entradas. El joystick debe mover el cursor o un elemento de la interfaz. Los botones deben activar las acciones definidas en App Lab. Los píxeles deben iluminarse para confirmar la retroalimentación visual. Si las entradas no responden, verifique las conexiones físicas y los mapeos en App Lab.
Para Ir Más Allá
Explore la reconfiguración dinámica de mapeos a través del ecosistema Modulino para adaptar la interfaz a diferentes proyectos sin cambiar el hardware. Integre el UNO Q en un flujo de Home Assistant para el control táctil de dispositivos domóticos.