Hardware: M5Paper, tarjeta SD (opcional pero recomendada), PC.
Preparación: Convierte una imagen a bitmap blanco/negro o 16 niveles de gris, resolución 960x540. Nómbrala "test.bmp".
Software: Usa la librería M5EPD. Asegúrate de que el soporte SD esté habilitado si cargas desde SD.
Código: Incluye <M5EPD.h>. Inicializa la placa. Usa la función de carga de imagen (ej: M5.EPD.DrawBMP) apuntando al archivo.
Subida: Carga el código. Si la imagen es pequeña, incrusta en memoria flash vía convertidor hex.
Verificación: La imagen debe mostrarse claramente con tonos de gris. Verifica el contraste. Si está invertida, verifica el formato de datos esperado por el controlador IT8951.