Hardware: Solo M5Paper. 2. Librería: Usa M5GFX con soporte GT911. 3. Cableado: Ninguno, táctil integrado. 4. Código: Activa táctil en setup(). Verifica M5.Touch.getDetail() en loop(). 5. Lógica: Define zonas rectangulares (botones) en pantalla 960x540. Si X/Y coincide, ejecuta acción. 6. Verificación: Presiona zonas. El M5Paper reacciona al instante. 7. Avanzado: Añade feedback visual (inversión de color) al presionar para mejorar la UX en e-Ink.